Если у Вас никогда не выходило пользоваться шейдерами для Minecraft PE, то пробуйте более простую версию: представляем Вам шейдеры «SSPE Lightweight (Лёгкие шейдеры)» для Minecraft Pocket Edition, которые дадут возможность игрокам со слабыми устройствами побывать в более реалистичном мире МКПЕ! Это очень простая версия шейдеров, которая тем не менее улучшает многие текстуры мира MCPE. Теперь даже на Вашем маломощном устройстве мир Майнкрафт Покет Эдишн станет гораздо красивее!
Изменения
Доработаны облака
Исправлены ошибки на некоторых слабых устройствах
Новые тени (над которыми по прежнему ведётся работа)
Новая вода
Исправлен туман
Исправлены ошибки совместимости
Исправлены баги и ошибки
Исправлены ошибки текстур с низким разрешением
Убраны лаги
Фиксированный мир / факел
От 6 декабря, 2017 года
Визуализированы облака
Улучшено освещение факела
Удалены выпуклости в шейдере
Исправлены ошибки и произведены некотые другие улучшения
От 1 января 2018 года v14.2 (Normal) / 2.1 (LITE):
Улучшенные тени (14.2 / LITE)
Регулировка факела (14.2 / LITE)
Улучшение облака
Исправлены ошибки совместимости (LITE)
Ошибки удалены (14.2 / LITE)
От 12 января 2018 года (v 4.1 (LITE) (12 января 2018 года)
Пользовательские облака (WIP)
Изменён туман
Исправление ошибок
И некоторые другие вещи
От 21 января 2018 года (Lite and Normal)
Исправлена ошибка с розовыми пикселями лавы
Дополнительные настройки освещения
От 25 января 2018 года (Normal)
Перемещённые блоки тени
Добавлен факельный свет от Enhanced Vanilla
Изменения для облаков (исправлены лаги)
Сниженная яркость
От 28 января 2018 года (Normal)
Исправлена ошибка с пиксельными багами
Исправлены мерцающие теневые ошибки
Другие исправления ошибок
От 4 февраля 2018 года (Normal)
Некоторые новые вещи
Удалены некоторые старые вещи
От 10 февраля 2018 года (Normal)
Добавлены размахивающие листья / растения
Новый теневой код
Исправлен сбой на некоторых устройствах, вызванныq старым кодом
Изменён цвет воды
Изменена яркость мирового света
Сниженная яркость фонаря
Многие другие исправления ошибок
От 10 апреля 2018 апреля
Изменены движения размахивания при перемещении игрока
От 24 апреля 2018 года (Normal)
Уменьшена нагрузка от рендеринга на облака (Улучшена производительность)