Майнкрафт ПЕ 1.26.0.27 [Тестовая версия] — Крафт Бирок, Зомби-Наутилус, Яркие визуальные эффекты
Разработчики выпустили Minecraft 1.26.0.27 Beta на Android (Bedrock Edition). Экспериментальный дроп с 11 ключевыми изменениями: долгожданный крафт Бирок (Breeze Rods), новые мобы Наутилус и Зомби-Наутилус (с уникальными механиками седла под водой!), система Ярких визуальных эффектов (Vibrant Visuals) с кастомизацией цвета/освещенности, сглаживание текстур и масштабный редизайн детенышей. 45 критических фиксов включая отражение снарядов от огненных шаров Гаста и фикс зомби-лошадей в воде. Тестируем на Android — проверяем, не крашит ли Vibrant Visuals старые девайсы!
11 изменений в Minecraft PE 1.26.0.27
| Фича | Детали BE 1.26.0.27 | ID / Техника |
|---|---|---|
| Ползунок Дропа 2026 | Экспериментальный toggle «Drop 1 2026» в настройках. Активирует крафт Бирок и новых мобов. | experiments.drop_1_2026 |
| Крафт Бирок | Breeze Rod теперь крафтится! Рецепты: Breeze Rod → 4 Breeze Powder; используется в новых рецептах брони/оружия. | crafting_table, minecraft:breeze_rod |
| Детеныши через Spawn Eggs | Яйцо спавна на взрослом мобе спавнит детеныша (baby variant). Работает на всех breedable мобах. | entity.spawn_baby |
| Обновление Кроликов | Новые модели и анимации для adult & baby rabbits. Плавные прыжки, движение ушей. | geometry.rabbit.v3 |
| Звуки мобов | Новые ambient sounds: Свиньи (hog/squeal вариации), Кошки (3D directional purr), Волки (growl V2). | sound_definitions |
| Наутилус & Седло | Новый моб Наутилус (nautilus) и Зомби-Наутилус (zombie_nautilus). Уникальный звук экипировки седла под водой! | entity.nautilus, entity.zombie_nautilus |
| Сглаживание текстур | Новая графическая опция Texture Smoothing (AA). Убирает «лесенки» на краях блоков. | video_settings.smoothing |
| Vibrant Visuals | Режим ярких визуальных эффектов: настройка цвета (color grading), освещенности (lighting), интенсивности (intensity). Экспериментал. | vibrant_visuals.settings |
| Анимация Наутилуса | Улучшенная анимация плавания (swim animation v2). Щупальца движутся физически корректно. | animation.nautilus.swim |
| Броня Наутилуса | Звук экипировки брони для Наутилуса (armor equip sound). Кастомный sound_event. | armor.equip_nautilus |
45 исправлений — критические фиксы геймплея
Полный разбор для фермеров и пвп-шников:
- Двойной звук седла: Исправлен баг, когда экипировка седла проигрывала sound_event дважды (client-server sync fix).
- Xbox Split-Screen: Исправлена потеря данных (save corruption) при игре на Xbox с разделенным экраном (split screen). Критический фикс для консольных игроков.
- Экранная клавиатура: Исправлен баг «незакрывающейся» on-screen keyboard на Android (IME fix).
- Поворот блоков в 3-м лице: Блоки в руке теперь поворачиваются по оси Y при виде от 3-го лица (item_in_hand rotation fix). Было: статичная модель. Стало: следует за камерой.
- Текстуры еловой древесины: Обновлены UV-маппинг текстур spruce_log и spruce_planks (были смещены на 1 пиксель).
- Переключение графики: Смена графических режимов (Simple/Fancy/Vibrant) в главном меню больше не ломает текстуры (не требуется перезапуск).
- Vibrant Visuals фиксы:
- Исправлены полосы теней (shadow striping) при включении режима
- Убрана двойная окраска (double tinting) предметов в руке
- Экран не становится полностью черным внутри блоков (void fog fix)
- Столбы с флагами (banner poles) не отображаются темными
- Щиты с флагами: Корректное отображение Shield + Banner pattern при виде от первого лица (FPV model fix).
- Модели предметов: Удерживаемые предметы (held items) не увеличиваются при увеличении разрешения экрана (DPI scaling fix).
- Хранилища: Исправлено удаление содержимого контейнеров (chests/shulker) при быстрой экипировке брони (inventory desync fix).
- Зомби-наездники: Зомби снова могут ездить верхом на мобах (zombie jockey AI restore). Был сломан в 1.26.0.25.
- Урон в воде: Лошади-зомби и Наутилусы-зомби больше не получают урон от солнца в воде (is_immune_to_fire в water = true).
- AI взгляда: Мобы больше не смотрят долго на игроков (reduce stare duration). Уменьшена дальность detection range взгляда.
- Скорость Наутилуса: Исправлен баг постоянного увелечения скорости при агрессии (speed buff stacking). Теперь стабильная скорость presuit.
- Сон игрока: Лошадь-скелет, Лошадь-зомби, Наутилус-зомби и Верблюд-кадавр больше не мешают игроку спать (sleep interruption fix). Раньше их присутствие считалось как «монстр рядом».
- Skin Packs: Исправлен перенос skin_packs и custom_skins на Windows (file path fix).
- Отражение снарядов: Все снаряды (arrows, tridents, fireballs) корректно отражаются от огненных шаров Гаста (projectile reflection fix). Раньше некоторые проходили сквозь.
- Realms: Исправлены ошибки сохранения и синхронизации Realms (cloud save fix).
plain
Copy
Технические изменения — 56 для аддонов
API апдейты для разработчиков:
- Entity Components: Новые компоненты для Наутилуса (
minecraft:swim_animation,minecraft:underwater_saddle) - Vibrant Visuals API: Доступ к настройкам цвета через scripting (
vibrantVisuals.setColorGrading()) - Sound Events: Новые event ID для экипировки под водой (
equip.saddle.water,equip.armor.nautilus) - Crafting: Поддержка кастомных рецептов с Breeze Rod как catalyst
- Texture:
texture_smoothingпараметр в manifest.json для аддонов
ВНИМАНИЕ: Это тестовая версия (Beta Preview 1.26.0.27). Сделай резервные копии миров (backup) перед установкой! Наутилус и Vibrant Visuals — экспериментальные фичи, могут быть изменены в релизе. Возможны краши сглаживания текстур на Mali-GPU.
Скачать: Minecraft PE 1.26.0.27 APK (Android), Google Play Beta Program. Тестируем Наутилуса? Работает ли крафт Бирок? Пишите в комменты — ищем баги до релиза! Подпишитесь за модами на Наутилусов, картами с Vibrant Visuals и программами для бэкапа.