Entity Perimeters or Barriers v
Не хотите пересекаться с зомби, криперами и остальными враждебными мобами? Мод «Entity Perimeters or Barriers (Периметр объектов или барьеры)» избавит Вас от встречи с ними! Он работает с интуитивно понятной современной технологией удаления вредителей и современными методами, которые встанут на стражу Вас и Вашего мира Minecraft!
Этот функциональный пакет включает в себя непрерывную команду. Чтобы настроить пакет функций на правильную работу, введите команду «/function wp/setup» в игровом чате. Затем посмотрите чуть выше, там появится строка, в которую нужно ввести следующую команду. Вот как это выглядит:
После завершения настройки Вы можете продолжить играть в Майнкрафт Бедрок, но уже с функциональным пакетом. Этот блок команды будет основой для всего мода, и его повреждение может привести к сбою всего пакета. Если такое произойдет, выполните эти действия:
Первичные:

1) Добавление периметра:
Чтобы добавить область периметра, Вам понадобится следующее: 1 стойка брони и главное — 1 бирка имени. Наковальня может потребоваться, так как Вам нужно будет переименовать тег имени в «Perimeter».
Вы также можете ввести «/function wp/add» для поучения внутриигровой информации о добавлении периметров.
2) Изменение периметров:
Вы можете изменить параметры периметра: радиус, размер. Можно сделать, чтобы выпавшие предметы могли/не могли заходить за его границы. Чтобы сделать это, перейдите в свой периметр, встаньте в 2 бока внутри него, введите команду «/function wp/modify» и изменяйте периметр.
3) Удаление периметров:
Вы можете легко удалить периметры, так же как добавили их.
1) Размер, радиус:
Влияет на то, на сколько блоков появится барьер, неподпускающий мобов.
2) Исключение элементов:
Позволяет объектам попасть в периметр. При этом объект может быть как подвижным, так и неподвижным.