📢 Купить рекламу на сайте  — узнать цены и условия размещения!
📢
Купить рекламу на сайте — узнать цены здесь →

Майнкрафт ПЕ 26.20.20 [Тестовая версия]

Майнкрафт ПЕ 26.20.20 [Тестовая версия]
07.04.2026 Скачать admin 0 комм. 1 мин 802 просм.

Майнкрафт ПЕ 26.20.20 [Тестовая версия] — Высокая трава от костной муки, мерцание неба и Vibrant Visuals

Вышел Майнкрафт Превью 26.20.20 на Android — первая бета с новой нумерацией без «1.» в начале, это Drop 2 2026 года. Семь геймплейных правок, двадцать шесть фиксов и массивные 82 технических изменения. Главное: костная мука наконец-то выращивает высокую траву, небо в детальной графике обзавелось мерцанием, а Vibrant Visuals теперь работает с шкафами и ракушечной броней. Плюс маленькие черепашки реально плавают вместо телепортации сквозь воду. Бэкапьте миры — это передовая эксперименталка.

Семь изменений, которые меняют геймплей

  1. Высокая трава от костной муки: Использование костной муки на траве теперь даёт шанс вырастить высокую траву (двухблоковый вариант), а не только цветы и низкую траву. Наконец-то надёжный способ фарма декоративной высокой травы без шёлковых ножниц. Работает на земле и дёрне.
  2. Эффект мерцания неба: Режим детальной графики теперь рендерит лёгкое атмосферное мерцание в небесной коробке днём. Не совсем трассировка лучей, но добавляет глубину ясной погоде без убийства FPS на средних телефонах.
  3. Расширение Vibrant Visuals: Экспериментальный переключатель графики теперь поддерживает все типы брони — включая ракушечную (наутилиус) — и стойки для брони. Раньше эти предметы рисовались в «легаси»-режиме при включённом VV, вызывая визуальный диссонанс. Теперь ваш дрип консистентен.
  4. Логика открытия рецепта факела: Рецепт факела теперь автоматически открывается при получении либо палки, угля/древесного угля, либо любой кирки. Раньше требовались палки + уголь конкретно; теперь шахтёры, нашедшие уголь первым делом, не должны крафтить фиктивные палки чтобы увидеть рецепт. QoL для свежих стартов выживания.
  5. Анимация плавания детёнышей черепах: Маленькие черепашки теперь используют нормальную анимацию плавания вместо бага «hover-slide», где они дрейфовали как летающие белки под водой. Они реально гребут ластами.
  6. Удаление вкладок подписок Realms: Навязчивая вкладка «Подписки» убрана из настроек игровых миров. Меньше UI-мусора при управлении Realms; статус подписки теперь живёт только в меню профиля, где ему и место.
  7. Звуки еды свиней: Свиньи теперь имеют отчётливые звуки чавканья и фырканья при кормлении морковью, картошкой или свёклой. Раньше были безмолвны; теперь есть нормальный фидбек для разведенческих ферм.

26 исправлений — от «-1 часа» до физики

Категория Что починили
Статистика Исправлен баг «-1 час» в статистике времени игры на экране достижений. Ваш гринд теперь отображается корректно вместо машины времени.
Бой Эффекты отбрасывания теперь соответствуют физике Java Edition — траектории скорости сущностей консистентны кросс-платформенно для PvP-паритета.
Ввод Камера больше не вращается при взаимодействии с блоками в режиме полной клавиатуры (Chromebook/DeX). Можно открывать сундуки без разворота на 90 градусов.
Vibrant Visuals Эффекты подзорной трубы и резной тыквы теперь автоматически отключаются при создании скриншотов. Никаких оранжевых оттенков в портфолио.
Текстуры Исправлено зеркалирование текстур передней части щитов с узорами. Баннерные паттерны теперь выравниваются корректно при блокировании.
Трассировка лучей Скорректированы значения отражений при включённой аппаратной RT. Вода и металлические поверхности больше не выгорают в чистый белый на GPU Snapdragon.
Частицы Зелёные частицы роста больше не появляются при кормлении детёнышей мобов под действием Золотого одуванчика. Визуальный фидбек теперь соответствует механике.
Физика сущностей Детёныши страйдеров больше не парят над лавой/землёй; они правильно опускаются до уровня коллизии как взрослые.
AI жителей Дальнейшая настройка скорости поиска пути жителями к рабочим местам. Они выходят из домов нормальной походкой, не спринтуя и не ползком.
Модели мобов Фиксы текстур пиглинов, кроликов, свиней, хоглинов и коричневых панд. Исправлены UV-ошибки, вызывавшие z-fighting на ушах/мордах.
Физика кроватей/слизи Мобы больше не «подпрыгивают» перед ударом о кровати или блоки слизи. Вибрация контакта теперь уровня 2 (был 3), соответствуя ожиданиям скалк-сensor.
Интерфейс Окно сохранения мира больше не исчезает при взаимодействии с фоновыми меню. Кнопки создания миров на Realms корректно подсвечиваются. Иконка PS4/5 восстановлена для индикаторов кросс-плея.

Технический апдейт — 82 изменения для создателей

Массивный API-дамп для разработчиков аддонов:

  • Новый компонент minecraft:bonemeal_feature, поддерживающий правила размещения высокой травы
  • Пipeline Vibrant Visuals открыт для кастомных материалов брони через render_controllers/vibrant
  • Расширены триггеры открытия рецептов: inventory_changed теперь принимает теги инструментов (pickaxe_any)
  • Исправления контроллеров анимации сущностей для водных малышей (черепаха, страйдер)
  • Настройки частоты вибрации скалка для контакта с кроватью/слизью (15 → 7 игровых тиков)
  • Хуки рендерера неба для шейдерных эффектов мерцания (экспериментальная поддержка ресурспаков)

ВНИМАНИЕ — БЕТА: Это 26.20.20 — новая система нумерации 2026 года. Vibrant Visuals всё ещё крашится на GPU Mali-G57 в сочетании с ракушечной бронёй. Механика высокой травы от костной муки может сломать существующие цветочные фермы. Сохраните всё перед установкой; эта сборка использует экспериментальный протокол версии 26.20.

Скачать: Minecraft Preview 26.20.20 через Google Play (бета) или Xbox Insider Hub. Завели ферму высокой травы? Пишите в комменты эффективность костной муки. Совместимость аддонов с новым API 26.x — в нашей базе.

Скачать Minecraft
Официальные магазины · Всегда актуальная версия
Выберите платформу

Официальные ссылки · Безопасная оплата через магазин вашей платформы

Оставить комментарий