Майнкрафт ПЕ 26.20.20 [Тестовая версия]
Вышел Майнкрафт Превью 26.20.20 на Android — первая бета с новой нумерацией без «1.» в начале, это Drop 2 2026 года. Семь геймплейных правок, двадцать шесть фиксов и массивные 82 технических изменения. Главное: костная мука наконец-то выращивает высокую траву, небо в детальной графике обзавелось мерцанием, а Vibrant Visuals теперь работает с шкафами и ракушечной броней. Плюс маленькие черепашки реально плавают вместо телепортации сквозь воду. Бэкапьте миры — это передовая эксперименталка.
| Категория | Что починили |
|---|---|
| Статистика | Исправлен баг «-1 час» в статистике времени игры на экране достижений. Ваш гринд теперь отображается корректно вместо машины времени. |
| Бой | Эффекты отбрасывания теперь соответствуют физике Java Edition — траектории скорости сущностей консистентны кросс-платформенно для PvP-паритета. |
| Ввод | Камера больше не вращается при взаимодействии с блоками в режиме полной клавиатуры (Chromebook/DeX). Можно открывать сундуки без разворота на 90 градусов. |
| Vibrant Visuals | Эффекты подзорной трубы и резной тыквы теперь автоматически отключаются при создании скриншотов. Никаких оранжевых оттенков в портфолио. |
| Текстуры | Исправлено зеркалирование текстур передней части щитов с узорами. Баннерные паттерны теперь выравниваются корректно при блокировании. |
| Трассировка лучей | Скорректированы значения отражений при включённой аппаратной RT. Вода и металлические поверхности больше не выгорают в чистый белый на GPU Snapdragon. |
| Частицы | Зелёные частицы роста больше не появляются при кормлении детёнышей мобов под действием Золотого одуванчика. Визуальный фидбек теперь соответствует механике. |
| Физика сущностей | Детёныши страйдеров больше не парят над лавой/землёй; они правильно опускаются до уровня коллизии как взрослые. |
| AI жителей | Дальнейшая настройка скорости поиска пути жителями к рабочим местам. Они выходят из домов нормальной походкой, не спринтуя и не ползком. |
| Модели мобов | Фиксы текстур пиглинов, кроликов, свиней, хоглинов и коричневых панд. Исправлены UV-ошибки, вызывавшие z-fighting на ушах/мордах. |
| Физика кроватей/слизи | Мобы больше не «подпрыгивают» перед ударом о кровати или блоки слизи. Вибрация контакта теперь уровня 2 (был 3), соответствуя ожиданиям скалк-сensor. |
| Интерфейс | Окно сохранения мира больше не исчезает при взаимодействии с фоновыми меню. Кнопки создания миров на Realms корректно подсвечиваются. Иконка PS4/5 восстановлена для индикаторов кросс-плея. |
Массивный API-дамп для разработчиков аддонов:
minecraft:bonemeal_feature, поддерживающий правила размещения высокой травыrender_controllers/vibrantinventory_changed теперь принимает теги инструментов (pickaxe_any)ВНИМАНИЕ — БЕТА: Это 26.20.20 — новая система нумерации 2026 года. Vibrant Visuals всё ещё крашится на GPU Mali-G57 в сочетании с ракушечной бронёй. Механика высокой травы от костной муки может сломать существующие цветочные фермы. Сохраните всё перед установкой; эта сборка использует экспериментальный протокол версии 26.20.
Скачать: Minecraft Preview 26.20.20 через Google Play (бета) или Xbox Insider Hub. Завели ферму высокой травы? Пишите в комменты эффективность костной муки. Совместимость аддонов с новым API 26.x — в нашей базе.
Официальные ссылки · Безопасная оплата через магазин вашей платформы