Реклама на сайте
2 млн+ просмотров в месяц
Ads

Майнкрафт ПЕ 1.26.0.29 [Тестовая версия]

Майнкрафт ПЕ 1.26.0.29 [Тестовая версия]
06.03.2026 Скачать admin 0 комм. 1 мин 244 просм.

Майнкрафт ПЕ 1.26.0.29 [Тестовая версия] — Лава зажигает порталы, фикс брони с узорами, физика воды

Разработчики выпустили тестовую версию Minecraft 1.26.0.29 на Android (Bedrock Edition). В этом обновлении исправили 3 критических бага и внесли 1 техническое изменение для API аддонов. Главное событие — долгожданный parity fix: теперь лава зажигает порталы Нижнего мира без кремния, как в Java Edition!

На этот раз снова крошечное, но технически важное улучшение. Три багфикса затрагивают core-механики: интеракции с порталами, рендер брони и физику entity. Надеемся, уже скоро увидим выход новых функций (намеки на Spring Drop 2026?) и интересных дропов. Тестируем на Android — смотрим, не крашит ли физика воду на слабых девайсах!

Исправили ошибки в Minecraft PE 1.26.0.29

Исправили 3 ошибки. Подробный разбор для фермеров и пвп-шников:

Багфикс Детали BE 1.26.0.29 Impact
Лава зажигает порталы Порталы Нижнего мира (obsidian frame) можно зажечь при помощи лавы (flowing или source). Работает как в Java Edition — блок лавы рядом с порталом активирует фиолетовое поле. Speedrun strat, Hardcore без кремния
Броня с узорами Приостановка (pause/app background) и возобновление Minecraft не влияют на отображение Smithing Templates (броня с узорами). Фикс рендера: шаблоны не пропадают/не белеют. PvP, визуал кастомизации
Течение предметов Исправили течение предметов в воде (item entity flow). Дропы больше не застревают на границах чанков при водных лифтах и фермах. Item elevators, фермы опыта

Пошаговый разбор: как работают фиксы

  1. Лава × Портал (Parity Update): Раньше в BE нужен был кремень и огниво (flint and steel) или заряд огня (fire charge). Теперь достаточно разлить лаву (block ID: lava, flowing_lava) рядом с обсидиановой рамкой портала (nether_portal — блок портала без активации). Лава вызывает ignition, если рамка валидна (10+ обсидиана, правильная форма). Лайфхак: для спидранов теперь не нужен железный голем — только ведро лавы и вода для портала!
  2. plain Copy

  3. Armor Trim Render Fix: Баг: на Android при сворачивании игры (onPause) и возврате (onResume) текстуры узоров (trim patterns: coast, dune, eye, etc.) сбрасывались на default или пропадали. Фикс: корректное сохранение состояния рендера armor в GPU memory при backgrounding’е приложения.
  4. Water Item Flow: Исправлена физика item entity (ID: item). Раньше предметы застревали на «воздушных» блоках при быстром течении воды (water flow speed 8 blocks/tick). Теперь drag coefficient рассчитывается корректно, дропы доходят до hopper’ов.

Технические изменения

Добавили 1 техническое изменение для разработки аддонов и тестирования:

  • Обновление API компонентов (Entity Component API). Вероятно, фикс getComponent() или добавление новых property для брони/порталов. Полный changelog — на сайте разработчиков.
  • Внесли технические изменения в render controllers (для фикса брони).

ВНИМАНИЕ: Это тестовая версия (Beta Preview). Сделай резервные копии миров (backup) перед установкой! Возможны краши при использовании аддонов и потеря данных. Используйте /save или внешние программы для бэкапа.

Тестируем? Работает ли зажигание лавой на вашем Android? Крашится ли игра при сворачивании с броней? Пишите в комменты — поможем Mojang найти баги до релиза! Подпишитесь за обновлениями Minecraft PE, модами на броню и программами для бэкапа.

Скачать Minecraft
Официальные магазины · Всегда актуальная версия
Выберите платформу

Официальные ссылки · Безопасная оплата через магазин вашей платформы

Оставить комментарий