Новая тестовая версия Майнкрафт 1.16.100.50 на Андроид наверняка удивила всех своей нумерацией, но очень круто, что в ней пофиксили баг с ящиком шалкера, изменили экран достижений и поработали над технической частью, так что создателям карт и модов это обновление будет особенно интересно!
Экран достижений
Анонсирован новый экран достижений, который уже доступен в версии Minecraft 1.16.100.50. Также разработчики сообщили о новом экране сведений о достижениях, который пока что недоступен и его покажут по-позже…
Основные изменения в версии 1.16.100.50
Список на самом деле небольшой, по сравнению с изменениями в Майнкрафт 1.16.0:
Теперь отображаются правильные имена Боссов.
Пофиксили настройки языка для китайского языка (для нас это неважно, но миллионам китайцов очень надо!).
Была проблем с загрузкой миров на Nintendo Switch в Realms, которую пофиксили.
Конечно же пофиксили вылет игры во-время открытия Ящика Шалкера!
Исправили ошибку, когда некоторые стены неправильно соединялись при загрузке мира.
Пофиксили использование удочки рядом с мобом.
В Minecraft Bedrock Edition исправили анимацию бамбука.
Кроме того было сделано пару фиксов графики на устройствах с Windows 10.
Технические изменения в Minecraft 1.16.100.50
Раньше разработчики выделяли изменения для создателей карт и модов, но теперь Майнкрафт на андроид изменился и такие изменения называются техническими:
«minecraft:behavior.controlled_by_player» теперь имеет управляемые данные.
Physics Component’s has_gravity теперь используется, чтобы решить, должен ли моб применять водную гравитацию, если у моба нет навигационного компонента.
Кристаллы Эндера больше нельзя толкать
Тележки теперь тоже имеют управляемые данные.
Теперь названия элементов могут переопределяться в зависимости от положения! По этому поводу можно посмотреть примеры тут.